FRAMER
No Omega 2 cada item de Label é um layout e temos em média 600 itens por dia a tela precisa obedecer regras de negócio especificas para que esses layouts possam ser produzidos de maneira eficiente na produção;
Na tela de PCP > Planejamento > Já funciona o botão para selecionar múltiplos itens e criar um grupo para impressão (Validado pelo Dev);
Na tela Impressão > Durst Tau 330 > O botão verde Iniciar do grupo está funcionando, quando clicado os itens do grupo começam uma contagem regressiva (botão vermelho) e se inicia o processo de Ripar e Iniciar a impressão dos itens, os status de cada item do grupo é alterado de waiting_planning para printing;
Erros identificados:
O botão vermelho Finalizar para o grupo tem a ação de retornar os itens para a tela de planejamento do PCP (altera o status de printing para waiting_planning) este botão poderia ser descrito com outro nome;
Os botões Finalizar para cada item tem a ação de finalizar a Impressão dos itens (altera status para printed).

Melhorar a usabilidade da tela de Impressão para obter ganhos de produtividade nos apontamentos do sistema;
Ao iniciar um grupo todos os layouts devem ripar para a máquina, conter somente um botão para o grupo e não um para cada layout;
Planejar de maneira mais eficiente e tornar o processo mais ágil na produção;
Agilizar o processo de imprimir, ripar e finalizar a impressão dos itens (dentro de um grupo);
Botão vermelho Finalizar (ação de retornar para o planejamento) ter outra nomenclatura, para não confundir o usuário;
Ter um botão para retornar todo o grupo para o planejamento;
Ter a função de escolher qual layout retornar para planejamento, ignorando os que já foram finalizados a impressão;
Alterar o texto do banner de cookie para que fique condizente com as alterações de comportamento e design;
Ter um botão para finalizar a impressão do grupo todo, e não item por item.
Trabalhar na experiência do usuário embasado nas validações feitas com steakholder;
Desenhar os componentes baseado na UI Kit Omega 2;
Revisar todos os textos da tela e seus componentes;
Remover componentes não utilizados;
Implementar os novos componentes na tela de impressão Durst Label do Omega 2.
Entrevistas, pesquisa, estudo, hipóteses e soluções, Userflow UI KIT e UI foram os métodos e ferramentas utilizados durante o desenvolvimento do projeto.
Dezembro de 2023
Barueri - São Paulo











